👁 阅读 16 次 · 更新于 2026-10-27

ACGM 本地模组 使用文档

版本:Beta V 0.5.0.1026 | 适用页面:左侧导航「模组管理 → 本地模组」


一、功能概览

本地模组用于浏览、搜索、启停、清理你已安装到游戏目录的全部 MOD(.zipmod / .zip),是管理本机模组资产的主控台。

能力 说明
分类页签 全部 / 启用 / 禁用 / 冲突GUID / 模组重复 / 社区模组 / 私密模组
搜索 按名称 / GUID / 文件名 / 作者 关键词过滤
排序 作者 / 文件名 / 修改时间 / GUID / 文件大小,均支持正序、倒序
启停 右侧开关单击即切换;或勾选后「批量启用 / 批量禁用」
批量删除 勾选后一键移入回收站(可回收)
冲突处理 冲突页签自动勾选非最优版本,一键移动冲突模组到备份目录
去重清理 重复页签一键清理同哈希文件,释放磁盘空间
定位文件 文件夹图标直接打开模组所在目录并选中文件
信息透明 大小 / 作者 / 版本 / 类型 / 修改时间 / GUID / 被依赖数 / 网址 全展示

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二、前置配置(重要:依赖本地扫描)

本地模组列表来自本地扫描数据库,首次使用请先在「数据看板」完成游戏目录设置并执行一次扫描,否则页面为空。


三、界面导览

┌ 顶栏:全部 │ 启用 │ 禁用 │ 冲突GUID │ 模组重复 │ 社区模组 │ 私密模组
│        ☑全选(已选 n 项) [批量启用] [批量禁用] [删除模组] 搜索框▼ [GUID正序▾] [刷新]
├ 警示条:MOD 数量较多(xxxx 个),已启用分页浏览(数量 > 5000 时出现)
├ 中:模组列表(名称 / 大小 / 作者 / 版本 / 类型 / 修改时间 / GUID / 被依赖数 / 网址)
│    每条右侧:[文件夹图标=定位文件] [启用开关]
├ 勾选模组后底部状态栏显示文件路径
└ 底栏:◀上一页 第x/y页(共 n 个) 下一页▶ │ 跳页输入框 [跳转]

四、页签口径说明

页签 口径
全部 本地全部有效模组
启用 / 禁用 按当前启停状态筛选(以磁盘文件后缀为准,与游戏实际加载一致)
冲突GUID 同一 GUID 有 ≥2 个启用副本的模组(实时判定,禁用处理过的自动消失)
模组重复 同文件哈希存在多份副本的模组(删掉并重扫后自动消失)
社区模组 GUID 存在于云端公开库的模组
私密模组 本地有、云端公开库没有的模组

五、基本操作

操作 方式
启用 / 禁用单个模组 点击条目右侧开关(通过改文件后缀实现,绿色=启用)
批量启用 / 禁用 ☑勾选目标 →「批量启用 / 批量禁用」
删除模组 ☑勾选目标 →「删除模组」→ 确认后移入回收站
定位文件 点击条目右侧文件夹图标,打开所在目录并选中该文件
搜索 输入关键词 → 回车或点搜索,支持名称 / GUID / 文件名 / 作者
排序 顶栏下拉切换排序字段与方向;默认按 GUID 排序(同作者自动聚合)
翻页 每页 10 条;「上一页 / 下一页」或输入页码点「跳转」
重新扫描 点右上角「刷新」,同步磁盘最新状态

启用/禁用/删除/清理等写操作需登录后使用。


六、进阶:冲突与去重

6.1 冲突GUID

同一 GUID 的多个启用副本会导致游戏加载行为不确定。切到「冲突GUID」页签时,系统会自动勾选每组中的非最优版本(按版本号与文件路径智能排序),确认后可一键移动:

  1. 系统将保留每组 1 个最优版本,其余移动到备份目录(非删除);
  2. 支持使用默认导出目录或临时指定,可设为默认;
  3. 移动完成后冲突条自动消失,如误删可从备份目录放回。

6.2 模组重复

完全相同的文件占了多份磁盘空间。切到「模组重复」页签时排序自动切换为文件大小倒序,疑似误报一眼可辨:


七、常见问题

现象 处理
页面空白 / 提示数据库不存在 先到「数据看板」设置游戏目录并执行扫描(见二)
开关变灰或操作提示"被占用" 游戏正在运行,关闭游戏后重试
提示"未配置模组扫描目录" 点「刷新」前请确认已在设置中配置模组扫描目录
删除了模组想恢复 删除为移入回收站,从系统回收站还原即可
冲突页签有条目但无法处理 冲突判定以"启用副本 ≥2"为准,先手动禁用多余副本
列表数字与看板不一致 点「刷新」重新扫描,进入页面时也会自动清理失效记录

文档与软件同版本维护;界面按钮以实际版本为准。