超级加速使用文档(小白版)
1. 超级加速是什么?
超级加速是用来提升游戏性能的功能。
它的核心目的很简单:
- 让 MOD 文件集中放在软件管理目录里;
- 游戏里只放“mod的虚拟化映射”;
- 根据可不同“方案”快速切换启用哪些 MOD,来优化游戏,游戏加载太多,天生会卡顿,
- 减少属手动管理mod的混乱,不用把 MOD 文件反复移动来移动去。
你可以把游戏目录理解成“桌面快捷方式”,把软件管理目录理解成“真正的文件仓库”。
2. 使用前先知道 3 件事
2.1 它需要 Windows 权限
超级加速需要在游戏 MOD 目录里创建“虚拟化符号链接”,所以经常会要求:
- 管理员权限;或
- Windows“开发者模式”。
这里说的开发者模式,不是让你写代码,只是 Windows 设置里的一个开关。
打开方式:
- 按键盘
Win + I打开设置; - 进入“隐私和安全性”;
- 找到“开发者选项”或“开发者模式”;
- 把“开发人员模式”打开。
如果软件提示需要管理员权限,你也可以选择“以管理员身份重启软件”。
2.2 第一次用要做“转移资源”
第一次打开超级加速,如果游戏 MOD 目录里已经有 MOD,软件会提示你先转移。
转移的意思是:
- 把游戏 MOD 目录里的真实 MOD 文件,移动到软件管理目录;
- 游戏目录以后只放方案链接。
你不需要手动移动文件,点软件里的按钮即可。
2.3 不懂就不要手动删文件夹
尤其不要手动删除这些目录:
游戏目录\mods游戏目录\mods\ALL_MODS游戏目录\mods\COMMUNITY_MODS游戏目录\.superboost_staging
删错了可能导致 MOD 丢失或方案失效。要清理就用软件里的按钮。
3. 界面上的名词解释
3.1 方案
“方案”就是一组 MOD 的组合。
例如:
- 方案 A:启用第一组卡依赖的MOD;
- 方案 B:启用第二组卡依赖的MOD;;
- 方案 C:启用全量 MOD。
你点某个方案,就是切换游戏当前加载哪些 MOD。
3.2 全量部署
“全量部署”就是:
把当前软件里识别到的可用 MOD,全部做成一个方案。
这个方案一般叫 ALL_MODS。
适合:你想一次性全部启用。
3.3 社区 MOD 一键部署
“社区 MOD 一键部署”就是:
根据社区 MOD 数据,自动识别当前本地有哪些社区 MOD,并生成一个方案。
这个方案一般叫 COMMUNITY_MODS。
适合:你主要玩社区角色卡,想快速补齐社区 MOD 方案。
3.4 模组迁移 / 还原
“还原路径”就是把软件管理目录里的 MOD 文件重新搬回游戏 MOD 目录,并关闭超级加速。
适合:
- 你不想再使用超级加速;
- 或软件提示超级加速状态异常,需要还原。
注意:这是大操作,会删除方案并关闭超级加速。
4. 第一次使用流程
步骤 1:打开超级加速页面
在软件里找到“超级加速”页面。
步骤 2:点“转移资源”
如果看到初始化提示,点:
转移资源
软件会开始把游戏 MOD 目录里的文件移动到软件管理目录。
过程中会看到进度条。
可能的结果:
- 转移完成;
- 部分文件冲突;
- 有文件没有匹配到数据库记录。
如果提示部分完成,不要慌,继续看后面的“常见问题”。
步骤 3:创建或选择方案
转移完成后,你可以:
- 点“新增方案”自己建一个;输入方案名,复制粘贴需要用的卡组目录,点击添加,会自动识别依赖的模组资源,也可以选择,添加目录按钮,手动选目录,添加,等识别依赖列表,点击保存激活,完成新建与激活
- 或点“全量部署”生成全部 MOD 方案;
- 或点“社区 MOD 一键部署”生成社区方案。
步骤 4:激活方案
点卡片,方案会被启用/停用。
一般规则:
- 绿色:启用方案
- 绿色消失:停用方案;
如果方案显示缺资源,说明有些 MOD 没装或没被识别。
5. 普通用户推荐用法
情况 A:我只想全部 MOD 都启用
直接用:
全量部署
然后激活 ALL_MODS。
情况 B:我主要玩社区角色卡
用:
社区 MOD 一键部署
然后激活 COMMUNITY_MODS。
情况 C:我想自己搭配 MOD
点:
新增方案
勾选你要的 MOD,保存并激活。
以后切换方案,点卡片即可。
6. 常见问题
Q1:为什么提示“需要管理员权限”或“开发者模式”?
因为超级加速要在游戏 MOD 目录创建符号链接。
解决办法二选一:
- 开启 Windows 开发者模式;
- 或按软件提示,用管理员身份重启软件继续操作。
Q2:转移资源后,游戏里没有 MOD 了?
先检查:
- 是否激活了方案;
- 是否转移完成后没有重新打开游戏。
如果方案创建时缺mod,说明有 MOD 缺失。
Q5:为什么进度条看起来慢?
有些操作不是卡死,是在处理很多 MOD 文件。
判断方法:
- 进度条还在动:继续等;
- 进度条 1 分钟以上完全不动:再考虑重启软件并反馈。
Q6:我可以手动把 MOD 复制回游戏目录吗?
不建议。
手动复制容易和游戏里已有文件冲突,也会让软件状态混乱。
要还原,请用软件里的:
模组迁移
Q7:为什么还原时提示有文件被跳过?
因为游戏目录里已经有同名真实文件。
软件不会覆盖你的文件,所以会跳过。
你可以:
- 先确认这些文件是不是你要的;
- 手动处理冲突后,再点一次模组迁移。
Q8:我点了还原路径,游戏会恢复原来样子吗?
正常完成后会:
- MOD 文件回到游戏 MOD 目录;
- 所有超级加速方案被删除;
- 超级加速关闭。
如果有跳过文件,说明不是 100% 完全还原。
Q9:我不小心删了方案怎么办?
如果是系统方案:
ALL_MODS:重新点“全量部署”;COMMUNITY_MODS:重新点“社区 MOD 一键部署”。
如果是自己建的方案,只能重新新增。
Q10:提示“方案目录中有真实文件”怎么办?
说明软件在方案目录里发现了不是链接的真实文件。
可能原因:
- 你手动放过文件进去;
- 之前版本或异常中断留下过文件。
不要强行删除。先打开提示里的路径确认内容,再决定移动走还是保留。
9. 最稳妥的使用建议
给完全不懂的用户,照这个做:
- 先开启 Windows 开发者模式;
- 第一次进超级加速,点“转移资源”;
- 不想折腾就点“全量部署”;
- 激活
ALL_MODS; - 游戏里没有 MOD 时,先回卡片页补缺资源;
- 不懂时不要手动删
mods里的文件夹; - 想关闭超级加速时,只用“模组迁移”,不要手动复制文件。
10. 一页速记
- 转移资源:第一次把 MOD 交给软件管理;
- 全量部署:全部 MOD 一个方案;
- 社区 MOD 一键部署:社区 MOD 一个方案;
- 点卡片:启用/停用方案;
- 还原路径:关闭超级加速,把 MOD 还给游戏目录;
- 需要权限:开开发者模式,或管理员重启软件;
- 不懂就别手动删文件夹。