👁 阅读 213 次 · 更新于 2026-09-14

ACGM 管理器快速入门手册

欢迎使用 ACGM 管理器!本手册基于 V 0.3.9 版本功能编写,10 分钟带你上手全部核心功能。


一、首次启动:设置游戏目录

  1. 打开软件,进入左侧 数据看板

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  1. 点击右下角的 ⚙ 设置游戏,选择你的游戏根目录(如 C:\HoneySelect2)

错误提示:如果这里遇到错误,操作时候提示设置游戏目录,那是你的整合包。把游戏启动器的文件名给改了,管理器无法识别,把它改回去就好了,管理器要用的三个。启动文件标准名字【HoneySelect2.exe InitSetting.exe StudioNEOV2.exe】,你的整合包被人改过名字的,把启动器的名字改为这三个名字。

  1. 点击右上角 🔄 刷新 或直接点扫描,软件会自动识别并扫描以下目录:
  2. UserData\chara coordinate→ 角色卡 / 服装卡
  3. mods → 模组(zipmod)
  4. BepInEx\plugins → 插件(DLL)
  5. Studio\scene场景 → 场景卡

首次扫描为什么模组阶段很快? 首次扫描对模组只做"元数据浅入库"(只读每个 zipmod 的名字和 GUID),| 8000个模组测试3分钟完成 完整解析(内容清单、缩略图)会在你打开高级模组管理页时自动后台补齐,列表秒开不卡顿。


二、认识标题栏

窗口顶部是全局信息栏,所有数字实时更新、点击直达对应页面:

徽章 含义 点击跳转
卡片 28 本地卡片总数(包含角色卡,服装卡,场景卡) 卡片管理
模组 7002 本地模组数(·后 = 待深解析数) 本地模组管理
插件 199 本地插件数 插件管理
⚠ 重复卡 卡片文件重复组数(>0 才显示) 高级重复卡片清理工具
⚠ 插件冲突 插件本本GUID 冲突的插件组数(双方都启用才算) 插件管理
⚠ 模组冲突 同 GUID 多版本的模组组数 高级模组管理
积分 / 会员 / 云端模组 账户信息(会员 ≤7 天变黄、≤3 天变红提醒) 个人中心

中间红字是最新公告,点击直达通知中心。


三、卡片管理

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左侧导航 → 卡片管理,五个标签页:


四、高级重复卡片清理工具(独立窗口)

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卡片多了必然有重复。左侧导航 卡片管理 → 卡片去重 打开独立窗口(可与主窗口并排操作):

  1. 添加目录:把散乱的卡片文件夹拖进目录列表即可
  2. 检测规则:按文件哈希 / 卡片数据哈希 / 穿戴依赖组合分组
  3. 筛选:无依赖原始卡 / 只依赖云端 / 按 GUID 查依赖卡(输入模组 GUID,找出所有用了它的卡)
  4. 导出:一键把选中的卡剪切到指定目录(系统原生对话框,可直接粘贴路径回车直达)
  5. 数据安全:工具是隔离的——删除目录只清它自己扫描进来的数据,不影响主表; 关闭窗口自动恢复主表,也可手动点「恢复主表数据」

五、模组管理

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六、插件管理

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七、通知中心与个人中心

设置 → 🔔 通知中心 - 左列表(类型胶囊:蓝=公告/紫=版本/橙=活动)+ 右详情,正文可选中复制(链接、提取码直接拷) - 点开即已读,支持「全部已读」

个人中心 - 每日签到领积分(连续签到奖励递增),补签卡在积分兑换里换 - 积分可兑换补签卡、领航者会员天数,角色卡等 - 邀请码绑定双方都有奖励;会员到期前标题栏会变色提醒


八,超级加速

当你游戏模组慢慢积累,你的游戏会越来越卡,超级加速功能就是你。适配游戏加载逻辑动态加载模组,从而提高游戏加载速度,当你只加载几十张卡的时候, 你的游戏不需要一加载那么多mod,只需要加载十几张卡依赖的mod就够了, 这样你的游戏会启动运行速度,帧率。翻倍不是梦。

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创建加速方案,按需加载游戏资源,游戏启动速度翻倍,帧率大幅提升

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九、常见问题

Q:扫描到一半很慢/卡在模组阶段? 模组首次浅扫也要逐个打开 zipmod 读信息,几万文件需要几分钟属正常;之后增量扫描只处理变更文件,秒完成。

Q:卡片详情里依赖显示"缺失未找到"? 该模组没装或没被扫描到。去高级模组管理搜它的 GUID 确认;确认缺失就装模组或移走这张卡。

Q:帮助中心文档打不开/显示旧内容? 文档需要联网拉取一次。之后有本地缓存,服务端更新文档后点一下 🔄 刷新即可。

Q:怎么反馈问题? 公告里有交流 Q 群号,群里反馈最快(Bug 和更新都在群里先发)。